SchülerInnen bringen das Tic Tac Toe Spiel in die richtige Reihenfolge und erstellen somit einen Spielealgorithmus.

Zielgruppe:Sekundarstufe 1/2
Zeitrahmen:10-20 Minutes
Fach:nicht fachbezogen
Lehrplanbezug:Computational Thinking
Informatikkonzepte:
Typ / Art des Unterrichtmaterials:Aktivitätsdiagramm

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