Diese Aufgabe zielt darauf ab, die Geschichte der Kleinen Raupe Nimmersatt mithilfe der Ozobots zu erzählen und dabei spielerisch Kreativität mit Informatik zu verbinden.
| Zielgruppe: | Primarstufe |
| Typ / Art des Unterrichtmaterials: | Ozobot-Arbeitsaufgabe |
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