Sportplanung
Schüler*innen sollen mittels Use-Case Diagrammen planen, welche Aufgaben in verschiedenen Sportarten notwendig sind. Beispielhaft werden die Sportarten Volleyball und Fußball verwendet. Zielgruppe: Sekundarstufe I Zeitrahmen: 15-20 Minuten Fach: Sport Lehrplanbezug: Computational Thinking Informatikkonzepte: Modellierung (Use-Case Diagramm) Typ / Art des…