Immersion Into The World Of Gaming – An Approach Of Introducing Gamification In An Educational Context

Veröffentlichung zu Gamification im schulischen Kontext bei der CSEDU Konferenz Der Einsatz von Spielelementen in der realen Welt ist Teil eines starken Trendes in der Wissenschaft, genannt „Gamification“. Spieleentwickler und Unternehmen nutzen Gamification-Tools und das Wissen über Spielertypen und deren…

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help.orf.at | Heimunterricht

Barbara Sabitzer und weitere Expert*innen im Interview: Digitale Unterstützung für Heimunterricht. Plötzlich sind Millionen von Eltern zu Lehrer*innen geworden, auch im Fach Informatik. Onlineplattformen können den Heimunterricht leichter und Programmieren unterhaltsam machen – Expert*innen empfehlen die besten digitalen Anwendungen. Kinder…

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